A股遊戲板塊大漲 行業驅動力切換至產品精品化?

4月12日訊,昨日,2022年首批國產遊戲版號下發。根據公示資訊,此次透過審批的國產遊戲共計有45款,其中移動端遊戲39款,客戶端遊戲5款,遊戲機遊戲1款。其中多家上市公司產品獲得版號。

受此訊息影響,今天A股遊戲板塊大漲,網遊概念12日盤中強勢拉昇,多股漲停。安信證券指出,版號重啟發放,遊戲公司新產品上線節奏將加快,遊戲行業有望迎來新一輪的業績驅動。當前遊戲板塊估值位於過去2-3年的低位水平,版號恢復後有望啟動首輪反彈,逐步修復板塊估值水平。

業內人士指出,此次遊戲版號恢復發放,意味著針對遊戲行業的一輪合規行動接近尾聲,後續或許有更多遊戲獲得版號。

中原證券則認為,目前遊戲產品供給側數量的嚴格把控依然是趨勢,監管部門希望以減量提質的形式引導行業規範化發展,減少無序競爭,產品精品化的發展導向仍未改變。在此背景下,品質低、生命週期短、無核心競爭優勢的產品將受到更大的衝擊,看好研發能力、長線運營能力及出海戰略得到驗證的公司。

近年來,我國遊戲相關企業(全部企業狀態)數量逐步增長。天眼查資料顯示,我國現有超37萬家企業名稱或經營範圍含“遊戲”,且狀態為在業、存續、遷入、遷出的企業。從註冊時間來看,74%的企業成立於5年以內。從註冊資本上看,44.31%的企業註冊資本在100萬以下,12.41%的企業註冊資本在1000萬以上。從地域分佈上看,廣東遊戲相關企業數量遙遙領先,有9.4萬餘家;江蘇排名第二,有2.8萬餘家。此外,據不完全統計,有2100餘家遊戲相關企業發生過融資。

值得注意的是,去年相關企業註冊量逼近10萬大關。今年截至目前,新註冊成立的遊戲相關企業已超2.3萬家,僅3月份就有1萬家相關企業成立。